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TEST- Dragon Ball Z: Extreme Butôden - La résurrection de la licence sur console portable ?
Les joueurs réclamaient un jeu de combat en 2D, Bandai Namco l'a fait, mais sur console portable. Verdict ?
Silent Hills - Guillermo del Toro : "Si quelque chose peut être sauvé, je serais plus qu'heureux"
Le réalisateur mexicain s'est confié sur l'avortement de son projet avec Hideo Kojima. Il a du mal à s'en remettre.
Bravely Third : déjà des idées, un développement rapide si Bravely Second est un succès
Quels sont les facteurs qui pourraient faire pencher la balance en faveur d'un troisième Bravely ? Le producteur a déjà sa petite idée.
DayZ : Dean Hall a amassé assez d'argent, et il est prêt à développer le jeu qu'il a toujours voulu faire
Dean Hall, concepteur de DayZ, s'est longuement exprimé sur les façons actuelles de concevoir un jeu, le développement de DayZ, mais a aussi révélé quelques ...
Ready at Dawn - The Order: 1886 est-il l'Uncharted de la PS4 ? Quid d'une version PSVita, d'une suite et d'un God of War ?
Nous avons rencontré Ru Weerasuriya, co-fondateur du studio Ready at Dawn, qui a répondu à quelques questions sur The Order: 1886.
EMAGON : un teaser grisant et une date de révélation pour le "meilleur secret gardé de PlayStation"
Un jeu, ou autre chose ?
FIFA 15 - Le producteur du jeu n'a pas peur de PES 2015
Nous avons rencontré Sebastian Enrique, lead producer de FIFA 15, et il a répondu à quelques questions.
DESTINY - Quid d'un "Destiny 2" ? Bungie craint-il Call of Duty ? Comment garder les joueurs sur les serveurs ?
Nous avons rencontré Harold Ryan, le grand boss de chez Bungie, et nous lui avons posé quelques questions.
TEST - D4: Dark Dreams Don't Die - Qui a tué Little Peggy ?
Kinect aura-t-il trouvé son genre de prédilection ?Derniers tests et previews
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TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
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